Yu-Gi-Oh! Guia Estratégico #13 Orcust

Coé rapaziadaaaa!!! É hora de Guia Estratégico aqui no blog a Solo, e hoje vamos trazer uma orquestra inteira para os campos de duelo! O arquétipo feito de máquinas foi criado por Longirsu para atingir seus próprios objetivos na luta para impedir que os Crusadia avancem cada vez mais.

Orcust é o nome dessa galerinha que nem conheço, mas já considero; os monstros do Deck principal todos têm efeito de se banir do GY para então trazer outros Orcust de vários lugares, te ajudando então, a encurralar seu oponente. Os monstros Link possuem marcas Link opostas nas diagonais, efeitos de imunidade quando Linkados, e ainda um efeito secundário que deve ser ativado retornando monstros do tipo Máquina ao Deck.

Vamos ao que interessa! O Deck Orcust será composto da seguinte maneira:

Vamos utilizar o Neo Space Connector para usufruir do seu efeito de invocar um “Neo-Spacian” da sua mão ou Deck em modo de defesa. Seu efeito secundário permite também invocar 1 “Neo Spacian” porém do GY. Neo Acqua Dolphin costuma ser usado para infligir dano no seu oponente, uma vez que será fácil trazê-lo para o campo, com o efeito do neo space conector, vamos adicioná-lo ao Deck.

Knightmare Corruptor Iblee invoca monstros link do GY apenas por invoca-la, então é algo para se abusar, além disso, você ainda pode travar alguns Decks, invocando-a no campo do seu oponente quando enviada ao GY.

A orquestra em si

Como os monstros Orcust facilitam (e muito) a invocação de outros do mesmo arquétipo, é fácil ter monstros suficientes para realizar suas invocações do Extra, vamos enfim apresentar os membros do arquétipo que irão compor o Deck:

Orcust Harp Horic

Quando no seu GY, você pode bani-la para assim, invocar um outro monstro Orcust do seu Deck.

Orcust Cymbal Skeleton

Banindo-o do seu GY, você pode invocar outro Orcust do seu GY, contudo, pelo resto do turno você poderá apenas invocar monstros DARK.

 Orcust Knightmare

O pesadelo nível 7 dos Orcust não pode ser destruído em batalha contra um monstro Link e ainda te ajuda com um boost de ATK a um monstro seu que estiver em campo.

Apoio do Extra

Dingirsu, the Orcust of the Evening Star

Esse carinha, nada apelão pode ser invocado simplesmente usando um monstro Orcust Link como material. Quando uma carta que você controla fosse ser destruída por batalha ou efeito de carta, você pode desassociar um material desta carta ao invés.  Quando esta carta é invocada, você pode enviar 1 carta que seu oponente controla para o GY ou associar 1 do seus monstros banidos como material desta carta.

Galatea, the Orcust Automaton

Este monstro quando Linkado não pode ser destruído em batalha, você pode embaralhar no seu Deck um dos seus monstros banidos então você pode setar 1 Spell/Trap diretamente do seu Deck.

Apoio Fantasma

The Phantom Knights of Ancient Cloack

Essa belezinha serve para dar um boost de ATK/DEF para um outro monstro DARK e também para invocar outro Phantom Knights do seu Deck, e para isso, basta você banir ele mesmo do seu GY.

The Phantom knights of Silent Boots

Basta ter Ancient Cloack em campo para poder também invocar Silent Boots, assim será fácil acessar seu Extra Deck. Quando no GY, você pode ainda banir Silent Boots para então add uma Phantom Knights Trap do seu deck para sua mão, e como faremos uso da Fog Blade, nos será muito útil este efeito.

Completando os monstros do Deck principal

World Legacy World Wand

Além de não poder ser destruída em batalha contra monstros do Extra Deck; para resgatar os seus monstros banidos, você pode banir esta carta do seu GY, para então invocar um dos seus monstros Orcust que foram banidos.

Phantom Skyblaster

Uma ferramenta e tanto para encher seu campo de tokens para então usá-los como matéria para monstos do Extra e também para infligir dano ao seu oponente, caso você precisa de um golpe final.

 Danger Nessie, Tsuchinoko e Jackalope irão nos ajudar com seus efeitos, aumentando o poder de compra e ajudando também a ter monstros em campo, afinal, os Danger são excelentes onde quer que estejam. Pra não perder o costume, Ash Blossom também estará presente na nossa receita.

Spell e Traps!

Orcustrated Babel

Com Babel, você pode ativar efeitos dos seus monstros Orcust ou Monstros Link que você controla com “Orcust” em seus nomes originais do seu GY como Quick Effects. Durante sua fase principal, se esta carta estiver em seu GY, você pode enviar 1 carta da sua mão para o GY para add esta carta à sua mão.

Orcustrated Return

Sua melhor opção para Draw Power, sem dúvida alguma. Simplesmente te permite comprar 2 cartas apenas por enivar 1 monstro “Orcust” ou “World Legacy” da sua mão ou campo para o GY. E então? Pouco útil né?!

Fechando o Deck

Algumas Spells já conhecidas como Called by the Grave, Monster Reborn, Foolish Burial e Reinforcement of the Army, junto com as armadilhas:

Phantom Knights’ Fog Blade

É usada para simplesmente inutilizar um monstro do seu oponente, não permitindo que ele ataque ou ative efeitos. Quando esta carta é enviada ao GY, você pode bani-la, então escolha um monstro Phantom Knight do seu GY e invoque-o.

Orcust Crescendo

Quando uma Spell/Trap ou efeito de monstro é ativado, enquanto você controla um monstro Orcust Link: negue a ativação, e se o fizer, bana a carta negada. Pra varar, você pode banir esta carta do seu GY, adicione um monstro Máquina, DARK do seu Deck ou que foi banido para sua mão.

Além dos Orcust já apresentados teremos também alguns outros monstros para fechar o nosso Extra, a lista não foge muito do padrão pois, essas cartas ainda funcionam perfeitamente, são elas: Knightmare Mermaid, Phoenix, Cerberus e Unicorn; Link Spider, Borreload e Borrelsword, e os Phantom Knights of Rusty Bardiche e of Break Sword.

Que tal aquela conferida no Deck completo? É pra já!

Com isso fechamos o nosso GE#13 e você meu consagrado poderá criar o seu próprio Deck Orcust usando nosso Guia como base. Se quiserem discutir sobre o Deck é só comentar! Se gostaram do Deck, basta entrar na nossa loja para então montar o seu próprio!

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