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Neto do grande Temujin, Kublai reinou durante seu grande império dos palácios na China. Kublai provou seu poder e acuidade militar contra seu irmão e tio antes de assegurar seu reino, derrotando a dinastia Sung, e invadindo ambos o Japão e Java. Durante o percurso de seu reino, Kublai derrotou reinos, rebelões e inúmeros outros inimigos.
KUBLAI KHAN (Madeira)
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Mongol * Guerreiro * Homem
8 Vida
3 Velocidade
7 Experiência
1 Dano
Jabsartabal labtai ilaydan-a: As suas jogadas de ataque recebem +1 para cada carta de suporte para cima do seu oponente que forem diferente da cultura do defensor.
(4) Xandu (Madeira)
Mongol * Inspiração * Item
Debajan: No final de cada rodada, se você causou dano a um outro guerreiro, ganhe 1 de vida.
(4) Tomor Scimitar (2)
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+1--+2
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Mongol * Arma * Espada (1 Mao)
Dutaydal-i ni baicayaqu: Uma vez por jogo, antes de você fazer uma jogada de ataque, ganhe um bônus de dano igual ao maior dado dedefesa +1.
(6) Tsamts Torgo
Mongol * Armadura * Torso
Oncoyoi qamayalalta: Você pode descartar esta carta antes que um ataque seja feito. Se você o fizer, o ataque causa 1 de dano a menos e o atacante não pode usar habilidades de cartas neste ataque.
(9) Num Tom
Mongol * Especial * Arma de longo alcance (2 Mãos)
Morgoldungen * Revelação*: Você e um guerreiro não adjacente jogam 2 dados. Se o total seu for maior do que a experiência do herói deles cause 1 de dano no herói deles. Se o total dos dados dele for menor do que a sua experiência, cause 1 de dano no herói deles.
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