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Attila the Hun começou seu reinado pelo oeste da Asia e o Leste Europeu no século 4 A.D. Retirados dos rebanhos Mongóis, os Huns foram forçados para o oeste pela falha das plantações. Sem piedade e sem perdão, Attila viu a devastação de várias cidades. A escória de Deus, como ele era conhecido por uma população de cristões
apavorados, liderou uma das maiores forças armadas da era e a usou com uma eficiência brutal. Attila the Hun usava a espada de Mars, que diziam tornar o dono imortal.
ATTILA THE HUN (Metal)
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Mongol * Guerreiro * Homem
7 Vida
3 Velocidade
5 Experiência
1 Dano
Noyarqual: Depois que qualquer jogador atacar, as suas jogadas de ataque neste turno recebem +1 a um máximo de +6.
(5) Nemere (Vento)
Mongol * Inspiração * Deus
Qaugiqu salkin: No começo de cada rodada, escolha uma direção. No começo de cada turno de cada jogador, mova o seu herói na direção escolhida se for possível.
(0) Sword of Mars (2)
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+1+0 --
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Mongol * Arma * Espada (1 Mão)
Amin-tu kurku qoorlal: Se você tiver menos do que 3 de vida e acertar o oponente com esta arma, aquele oponente e reduzido a um de vida depois deste ataque.
(5) Duugla
Mongol * Armadura * Cabeça
Mon cinar-un tusqual: Uma vez por rodada, depois de fazer uma jogada defensive, você pode por a jogada de defesa igual a iniciativa do guerreiro atacante nesta rodada.
(4) Geprech
Mongol * Especial * Habilidade
Emiyel: Quando um oponente te ataca e erra, ele toma 1 de dano se a experiência dele for menor do que 2. Se isso não ocorrer ele recebe 2 de experiência pelo resto do jogo.
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